Embervilleの装備リサイクルと防具製作|9月プレビュー
要点
9月プレビューの作業台では、リサイクルは選んだ品質のインベントリ内アイテムすべてが対象です。残す装備を確認してから確定し、素材を回収して利用可能な防具レシピを製作・受け取ります。
2026年9月のPC版Prologue先行プレビューが対象。ビルド番号は不明です。当サイトの実機プレイではなく収録映像に基づき、10月の体験版・早期アクセス版では未検証です。
利用可能な作業台から始める
この手順は、9月プレビューの作業台の部屋に到着した後から始まります。素材が足りない段階でも、防具メニューにはレシピが表示されています。素材不足と、レシピ自体が未解放であることは別です。
リサイクル前に確認する
- Recycling Stationを開き、残しておきたい装備を確認します。
- 品質ボタンの意味を読みます。Ordinaryは、インベントリ内のその品質のアイテムすべてを対象にします。
- 確認画面にも、インベントリ内のORDINARYアイテムすべてが対象と書かれていることを確認します。
- その選択でよい場合だけRecycleを押します。取りやめる場合はCancelを選びます。
これは品質ごとの一括処理です。ボタンを押すと選択中の1個だけがリサイクルされる、と判断する根拠はありません。
利用できるレシピで防具を作る
得られた素材を回収し、Armor Craftingに戻ります。利用可能なApprentice Trousersのレシピを選び、必要素材と数量を確認してCREATEを押します。
メニューを閉じ、作業台の製作進行表示が終わるのを待ちます。作業台にインタラクトして完成品を受け取ります。
完成品を確認する
映像の回収メッセージはCollected Good Apprentice Trousersです。その後、アイテムがインベントリに表示され、レシピの所持数が1になります。
この1回のGood品質の結果は、製作するたびに同じ品質になることを保証しません。作業台を最初に解放する方法、全レシピのデータベース、10月版での動作を示す手順でもありません。


